sábado, abril 22, 2006

Diário de Campanha - Dádivas de Cruine

Os personagens recebem uma carta de um homem chamado Pax:

Tempos negros estão por vir. Sombras sussurram em Calco, Plana e Conti; mortos caminham dentre os vivos.
O filho de Rimbard não é a única aberração do ciclo. Outros não-vivos maculam o solo sagrado do mundo conhecido e despertam a fúria de Cruine.

Meu caminho está traçado, porém temo não obter o apoio dos senhores nesta busca.

Procurem pelas margaridas ao sul de Tória ao entardecer.

Negar o destino é negar ao ciclo.

O amanhã pode ser tarde demais.

Pax Noctum

Sumo-sacerdote de Cruine

Nota: Ao contrário do que dizem, a seita ainda vive.

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Os personagens vão até o local indicado, é o cemitério de Tória. Lá encontram o homem. Ele é um sacerdote de Cruine e pede ajuda na investigação do estranho aparecimento de zumbis conscientes na região de Tória.
A viagem a cavalo dura 8 dias. No sétimo dia, o grupo encontra 7 orcos feridos. Eles são interrogados (utilizando desenhos na areia) e os personagens sabem que uma grande criatura os afugentou.
No próximo dia os personagens encontram um terrível demônio (com 6m de altura), e é derrotado, e transforma-se em cinzas.
Vogan encontra um amuleto no meio do corpo do monstro. Pax diz que é amaldiçoado e deve ser levado a um monastério de Cruine, ao sul de Tória. Além disso deve ser procurado um pergaminho com um antigo encantamento para lacrar o portal (Dedução feita por Pax, que diz haver ligação entre a abertura do portal e o amuleto). Vanir recebe o símbolo de Cruine para entrar no monastério.
Ao chegar ao monastério os personagens encontram cultistas tentando conseguir entrar no relicário do monastério. Vários monges estão mortos. Os personagens recebem o pergaminho, Oliver e Jacques pegam dois frascos com o rótulo "lágrimas de Cruine".
Na viagem de volta o grupo encontra um acampamento órquico destruído.
O grupo acha uma caverna com inscrições rúnicas. Dentro há milhares de pequenos demônios. E há um grande salão com um portal místico.
Vanir começa a ler o pergaminho, porém é deixado incapacitado pelos demônios. Oliver no calor da batalha acaba matando Vanir.
Oliver continua lendo o pergaminho. Começa uma luta desesperada contra dos demônios. Um outro grande demônio surge.
O pergaminho é lido na íntegra. O portal começa a "sugar" as criaturas. Os personagens saem correndo. Oliver carrega o corpo do elfo Vanir.
A caverna desmorona. E Pax reencontra o grupo. Pax retira um frasco com um líquido escuro. E derrama sobre Vanir. Vanir é ressucitado.
Pax some nas sombras.